「声卡知识」混响:成分及注意事项

每个混响都由可分辨的组成部分组成:直接信号、第一反射、早期反射和混响尾。这些都携带着我们感知到的不同信息。我们想向您展示为什么混响不仅是一个很好的效果,而且对我们的感知至关重要。同样,我们将解释在音频制作中使用混响时需要考虑什么。内置声卡混响怎么调。

混响成分决定了我们的大脑如何解释我们所听到的。比如早期的反射给我们一个全面的印象(它的大小和几何),我们周围的表面和声源有多远。然而,混响尾更多的是关于嵌入和包围,并验证了我们从早期的反射解释。在音频生产中使用混响时,我们需要记住这一切。但让我们从基础开始。以下是混响组件及其技术的简短分解(请参考本文中关于混响的更多信息)。混响在音频制作中的应用”).

声卡怎么放出外置声音。

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第一反射

每一个声音反射,在10毫秒内到达我们的耳膜后,直接信号与原始和直接声音结合在一起。第一次反射可以放大信号并添加颜色,但它们也会产生不受欢迎的梳状滤波效果。当声音以接近的速度传播时。343米/秒,所以10毫秒后行驶约35米。

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早期反射

直接信号发出10-50毫秒后到达我们耳朵的声音反射,为我们提供了很多关于房间性质的信息–指示房间的大小、表面和形状。早期反射和漫射混响之间的时差也包含了听者与声源之间距离的重要信息。

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(迟)混响

我们在直接信号后听到的每一个反射都会添加到我们通常所说的混响中(也称为衰减、漫射声或混响尾)。“尾巴”将原始声音嵌入到场景中,如果声音足够强烈,声音就会模糊。混响的声波特性也取决于空间表面的反射特性。

考虑到不同混响成分的特点,在音频轨道上找到正确的混响参数将很快变得非常耗时。同样,混响也在很大程度上被用来传达一种感觉。将技术和情感意图结合起来是相当困难的。使用混响有很多好处,但有几件事你想避免。添加混响时,以下是后者的一些一般示例:声卡混响怎么调好听。

失目标

当我们开始一个新的创造时,我们通常会有一个想法,它应该是什么。最困难的事情是真正坚持你最初的目标。在你的工作过程中,你可能会随时失去你的目标,混响也不例外。在寻找完美混响的过程中,通过寻找大量的预设,你最初的想法可能很快就会变得模棱两可,最终你可能会花很多时间忘记你的声音和视觉。

专业提示:做A/B比较。根据您的直觉,选择初步的混响预置,接近您的想法,并将其保存为A,然后探索不同的混响预置和设置。令人惊讶的是,我们最初的选择往往是最好的选择,因为我们的耳朵疲劳,听所有不同的混响选择。

非相干参数

外置声卡没有混响。

你需要手动处理所有不同的混响参数,考虑到审美视野,但没有预设,真的很合适。它们相互关联的性质使它有点困难,因为你基本上必须通过不同的属性来描述一种感觉,如大小、衰变、类型、扩散等,我们的大脑会告诉我们,如果混合成分在它们之间的关系中没有结论,就会有问题。如果你想让事情听起来很自然,那就特别正确了。外置声卡录音没有混响。

专业提示:“右”混响乐参数在很大程度上取决于你的音乐属于哪种类型。例如,在古典音乐、民间音乐、乡村音乐等歌曲中,混响乐在大多数情况下都需要清晰、连贯、自然。人工声音和更多的实验设置在流行音乐、金属和电火花学校中发挥了很好的作用。声卡混响怎么关。

一种趋势是通过使混响声更有气势来补偿听起来不对的混响声。这通常会导致一个非常混浊的声音。

泥水

混响是一种强大的效果,但它也可能很快混淆你的创造–这已经从你的输入材料开始了。假如你使用的混响不是真正适合你工作的源材料,它会放大不必要的共鸣,使你的音频听起来模糊。这会导致掩蔽、浑浊和抹黑的直接声音。以声道为例:当尾巴太长,声音太厚,没有足够的延迟时,声音变得模糊。声音听起来不准确,看不见,最终失去了应得的混响:光和存在。专业提示:清晰是关键。因此,在添加混响之前,必须清除输入信号.

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